Unreal Engine 5 aduce Advanced Shader Delivery: Ce schimbări majore
O nouă tehnologie menită să reducă problemele de performanță în jocurile dezvoltate pe Unreal Engine 5 pare să avanseze promițător. Funcția Advanced Shader Delivery, creată de Microsoft pentru DirectX 12, se integrează în motorul grafic, având ca scop eliminarea „stuttering”-ului, fenomenul de sacadare cauzat de compilarea shaderelor.
Problema sacadării a afectat jucătorii cu sisteme performante, generând întârzieri și întreruperi în joc. Titlurile dezvoltate pe Unreal Engine 5 au fost, în special, vulnerabile la aceste probleme. Advanced Shader Delivery, lansată inițial la Gamescom 2025, rezultă din colaborarea dintre Microsoft și AMD. Scopul său principal este de a optimiza livrarea și compilarea shaderelor pentru a reduce blocajele și timpii de așteptare.
Progresul în implementarea funcției
Progresele concrete apar odată cu actualizarea de cod observată de programatorul Ondrej Hrušovsky de la MADFINGER Games. Acesta demonstrează că integrarea funcției în Unreal Engine 5 este „în desfășurare”. Această descoperire sugerează că tehnologia se apropie de o etapă în care dezvoltatorii o vor putea utiliza pe scară largă.
După anunțul inițial, Microsoft a lansat AgilitySDK 1.618, scoțând funcția din stadiul de testare o dată cu lansarea dispozitivelor ROG Xbox Ally și a aplicației Xbox pentru PC. Extinderea către Unreal Engine 5 reprezintă un pas firesc în direcția adoptării pe scară largă. Rodney Andre, vicepreședinte pentru dezvoltare software la Microsoft, a subliniat că Advanced Shader Delivery reduce timpii de încărcare și elimină sacadările din timpul jocului, în special pe dispozitivele portabile Xbox ROG Ally.
Un beneficiu așteptat de comunitatea de gameri
Epic Games, compania din spatele Unreal Engine, și-a exprimat interesul pentru integrarea acestei soluții. Mihnea Balta, director de inginerie pentru randare, a menționat că echipa a început deja teste și explorări tehnice, promițând detalii suplimentare în viitor.
Implementarea completă a Advanced Shader Delivery în motorul Unreal ar putea aduce îmbunătățiri semnificative pentru jucătorii de PC. Dacă promisiunile vor fi confirmate, problemele legate de shader stuttering ar putea deveni, în timp, doar o amintire. Evoluția acestei tehnologii rămâne de urmărit, dar direcția este clară: experiențe de joc mai fluide și acces mai rapid la conținut, fără întreruperi.
Comunitatea de gameri de pe PC va beneficia de această tehnologie, iar în cadrul GDC 2026, Microsoft a prezentat deja beneficiile acesteia.
Sursa: Go4IT