IPhone 18 Pro Max zdrobește concurența în gaming – VIDEO
Conform Go4IT: iPhone 18 Pro Max demonstrează o performanță superioară față de predecesorul său, iPhone 17 Pro Max, în special în jocurile solicitante. Diferența devine și mai evidentă pe măsură ce sesiunile de joc se prelungesc, indicând o gestionare mai eficientă a căldurii de către noul model.
Performanță susținută, un avantaj cheie
Un test detaliat, realizat de canalul YouTube Dame Tech, a comparat performanța celor două modele în titluri precum Assassin’s Creed Mirage și Resident Evil 4. Rezultatele subliniază un progres notabil în ceea ce privește performanța susținută, un aspect crucial pentru experiența de gaming pe termen lung. Apple a promis o creștere de până la 40% a performanței susținute pentru noua generație de cipuri, iar testele independente par să confirme și chiar să depășească aceste așteptări în anumite scenarii.
A20 Pro, superior față de A19 Pro
Înainte de testele de gaming, benchmark-urile au arătat un avantaj clar pentru noul cip A20 Pro. În Geekbench 6.7, iPhone 18 Pro Max a înregistrat 4.725 de puncte în testul single-core și 12.575 de puncte în multi-core. În comparație, iPhone 17 Pro Max a obținut 3.883 de puncte în single-core și 10.017 în multi-core. Aceste cifre traduc o creștere de aproximativ 22% și, respectiv, 26%. Performanța grafică este și mai impresionantă: GPU-ul A20 Pro a atins 64.069 de puncte în Geekbench 6.7 Metal, în timp ce A19 Pro s-a oprit la 45.683 de puncte, o diferență de aproximativ 40%.
Resident Evil 4 dezvăluie decalajul
Testarea în Resident Evil 4, la o rezoluție de 2346 x 1080 și cu o țintă de 60 FPS, a pus în evidență diferența semnificativă. iPhone 18 Pro Max a înregistrat o medie de 58 FPS, cu un minim de 1% de 49,6 FPS. Pe de altă parte, iPhone 17 Pro Max a reușit o medie de doar 38,6 FPS, iar minimul de 1% a scăzut dramatic la 27,9 FPS. Aceasta se traduce printr-un avantaj de aproximativ 50% pentru modelul nou la media FPS și un salt impresionant de aproape 78% la valorile minime. Testul este relevant pentru că simulează scenarii de utilizare prelungită, unde fenomenul de „thermal throttling” (reducerea performanței pentru a limita supraîncălzirea) devine un factor important.
Assassin’s Creed Mirage și limita de 30 FPS
În Assassin’s Creed Mirage, testat la 1320p cu setări grafice High, situația este ușor diferită din cauza unei limite impuse de joc de 30 FPS. iPhone 18 Pro Max a atins constant această limită, cu o medie de 30 FPS și un minim de 1% de 29,8 FPS. iPhone 17 Pro Max a obținut o medie de 25,3 FPS, cu un minim de 1% de 21,9 FPS. Diferența procentuală se menține la aproximativ 19% pentru media FPS și 36% pentru valorile minime, demonstrând totuși superioritatea noului model chiar și în condițiile impuse de joc.
Sistemul de răcire, un atu important
Performanța susținută nu este dictată doar de puterea brută a cipurilor, ci și de eficiența sistemului de răcire. Analizele interne ale seriei iPhone 18 Pro au indicat o cameră de vapori mai mare, aflată în contact direct cu A20 Pro, alături de un material nou pentru pad-ul termic și o repoziționare strategică a cipului. Aceste îmbunătățiri par să joace un rol esențial în menținerea unei performanțe ridicate pe parcursul sesiunilor de gaming prelungite, transformând iPhone 18 Pro Max într-un dispozitiv capabil să ofere o experiență fluidă și constantă.
Un video demonstrativ a fost publicat pe YouTube, prezentând comparația în jocuri.
Sursa: Go4IT