Elevii români cuceresc competițiile de robotică: Aplicația „Stratum” digitalizează arheologia și duce o echipă la Campionatul Mondial din Houston
O echipă de elevi de liceu și gimnaziu din România a creat o aplicație inovatoare, denumită „Stratum”, care digitalizează uneltele folosite de arheologi în siturile arheologice. Aplicația a fost concepută special pentru un concurs de robotică cu tema arheologiei. Tinerii au fost motivați de nevoia de a moderniza procesul de lucru al arheologilor, observând că multe date sunt încă notate manual, pe hârtie, ceea ce poate duce la erori sau pierderi de informații.
Succesul în robotică: Calificare dublă la competițiile internaționale
Echipa de robotică „Quantum Bits” a obținut o performanță remarcabilă, calificându-se la Campionatul Internațional de Robotică care va avea loc la Houston, în Statele Unite ale Americii. Succesul vine ca urmare a clasării pe primul loc la concursul național FIRST LEGO League Challenge din România, unde au participat aproximativ 100 de echipe. Competiția a presupus construirea de roboți din piese de LEGO, cu teme specifice fiecărei ediții.
„Anul acesta am reușit performanța, așa cum a zis și mentorul nostru Mihai, de a ne califica la Campionatul Mondial din Houston. Dar nu numai cu First Lego League, ci și cu First Tech Challenge, care la fel, suntem campioni naționali și acolo”, a declarat Sandra Paul, team leader-ul echipei Quantum Bits, într-o emisiune ZF Live.
Tinerii au reușit să se califice, de asemenea, și la FIRST Tech Challenge, o altă competiție importantă de robotică.
„Stratum”: O soluție digitală pentru arheologi
Aplicația „Stratum” a fost concepută pentru a eficientiza munca arheologilor. Tinerii au observat că multe date sunt încă notate de arheologi pe hârtie, pe pungi sau manual, în teren.
„Cu aplicația noastră, arheologii pot colabora între ei pentru a putea fi mult mai organizați și pentru a nu-și pierdea toate informațiile. Aplicația are și un timeline, adică ei pot vedea cine a schimbat, cum a schimbat, iar unul dintre cele mai importante feature-uri, să zicem, ale aplicației este faptul că merge atât offline, cât și online, pentru că de multe ori în situri unde lucrează arheologii nu este Internet, iar odată ce dau de Internet, acestea se uploeadează automat în cloud”, a explicat Sandra Paul.
Aplicația are multiple funcționalități, inclusiv posibilitatea colaborării între arheologi și un sistem de urmărire a modificărilor, prin „timeline”. Aplicatia funcționează atât online, cât și offline, permițând utilizarea în zonele fără acces la internet, cu sincronizare automată a datelor odată ce conexiunea este disponibilă.
„Noi avem o temă în fiecare an, iar anul acesta a fost legată de arheologie, iar noi a trebuit să rezolvăm 15 misiuni”, a spus David Becheru, elev în clasa a 7-a și membru al echipei Quantum Bits. „Aveam două minute și jumătate să rezolvăm cât mai multe dintre ele de pe mapă cu un robot, care este complet autonom, adică noi n-avem voie să-l controlăm din controlere sau să fie conectat la bluetooth.”
În prezent, echipa se pregătește intens pentru Campionatul Internațional de Robotică, concentrându-se pe optimizarea robotului și asigurarea unor performanțe constante. Mentorul echipei, Mihai Popescu, a subliniat importanța acestor competiții în dezvoltarea abilităților practice ale elevilor, aplicând noțiunile de matematică, fizică și informatică.
