Casă Albă, criticată pentru clipul cu bombardamentele din Iran, stil „Call of Duty”
Casa Albă a stârnit controverse după un clip despre Iran cu elemente din jocul „Call of Duty”
Un videoclip postat de Casa Albă pe rețelele de socializare, care includea imagini de război din Iran combinate cu elemente grafice din jocul video „Call of Duty: Modern Warfare III”, a generat reacții puternice. Materialul, distribuit pe Twitter, a fost criticat pentru banalizarea violenței și pentru utilizarea unei estetici de jocuri video pentru a prezenta bombardamente reale. Clipul a stârnit o dezbatere aprinsă despre modul în care instituțiile comunică în era digitală și despre influența jocurilor video în percepția publică a conflictelor armate.
Amestecul de realitate și ficțiune, sursă de critici
Videoclipul începe cu o secvență din „Call of Duty: Modern Warfare III”, mai exact cu activarea „killstreak-ului” MGB, o recompensă vizuală acordată jucătorilor după o serie de eliminări. Ulterior, clipul trece la imagini reale din atacurile asupra Iranului, peste care sunt suprapuse elemente inspirate din interfața jocului, cum ar fi marcaje de tip „+100”, similare punctajelor primite într-un shooter. Criticii au subliniat juxtapunerea imaginilor de război cu elemente specifice jocurilor video.
Prin utilizarea acestei estetici, conflictul armat este prezentat ca o victorie stilizată, simplificată, similară cu modul în care jocurile video recompensează jucătorii pentru acțiunile lor. „Problema nu a fost doar alegerea unui referent pop, ci faptul că instrumentele folosite de joc pentru a recompensa uciderile au fost transplantate peste imagini reale de bombardament”, a comentat un observator. Această abordare a fost interpretată de mulți drept o formă de spectacol politic conceput special pentru a atrage atenția, nu pentru a informa.
O strategie de comunicare controversată
Criticii consideră că folosirea elementelor de joc video în comunicarea politică reprezintă o strategie de banalizare a violenței. Alegerea unei estetici specifice jocurilor video contrastează puternic cu seriozitatea unei intervenții militare. Astfel de tactici de comunicare au devenit mai frecvente în ultimii ani, într-un mediu dominat de rețelele sociale, unde mesajele trebuie să fie captivante, uneori chiar controversate, pentru a deveni virale.
Mai mult, această practică se înscrie într-un context mai larg al utilizării jocurilor video în mesajele politice. În 2025, Departamentul pentru Securitate Internă din Statele Unite a fost criticat pentru folosirea unor referințe vizuale din jocul „Halo” în postări de recrutare, ceea ce a generat acuzații de dehumanizare. Conform experților, aceste strategii se bazează pe capacitatea jocurilor video de a simplifica realitatea și de a o transforma într-o confruntare binară ușor de înțeles și distribuită.
Contactat pentru comentarii, Microsoft, compania care deține franciza „Call of Duty” după achiziția Activision Blizzard în 2023, nu a emis nicio declarație publică despre utilizarea imaginii jocului în acest context.
Sursa: Playtech.ro